OPT!M / MOBILE ORDER

並ばずに買える、
モバイルオーダー。

事前にスマホで商品選択 → 当日QR提示 → レジ即決済。
「待機時間」を「買い物時間」に変える、
物販現場のモバイルオーダープラットフォームです。

SCROLL
PROBLEM

並ぶ行列が、
売上の機会損失を生む。

イベント物販ブースで起きていることを、ファン視点と運営視点の両方から見ます。

FAN / お客様の本音

「並んでる時間がもったいない」

  • 長い行列で本編に間に合わない
  • 欲しかった商品が売り切れていた
  • レジが遅く、せっかくの楽しい気分が萎える
  • 後ろが詰まっていて、ゆっくり選べない
HOST / 主催・運営の悩み

「もっと売れたはずなのに」

  • 行列のせいで購入を諦めた人が一定数いる
  • レジ要員を増やしても、人件費だけがかさむ
  • その日の売れ筋・残在庫がリアルタイムで見えない
  • 本編開始時刻に間に合わないファンが出る
SOLUTION / HOW IT WORKS

OPT!M の3ステップで、
レジ前の行列を構造から消す。

モバイル × QR × 売場設計。「現地に着いたらすぐ受け取れる」体験を作ります。

STEP 1:事前選択

来場前にスマホで商品を確認 → カートに入れて決済まで完了します。

STEP 2:QR提示

当日は売り場でQRコードをスタッフに提示。商品はすでに用意済みです。

STEP 3:即決済

待ち時間ゼロで受け取り。レジ前の行列が、物理的に消えます。

OPT!Mモバイルアプリの画面:商品一覧と決済UI
実際のOPT!Mモバイルアプリ画面。来場者は事前にスマホで商品を選び、当日はQRコード提示で即受け取り。
OPERATION DESIGN

OPT!Mを最大化するのは、
売場の動線設計

OPT!Mを支えるのは、もう一つの専門性 ──「物販現場の動線設計」です。どこに何を置けば迷わず動けるか。スタッフがどう立てば最短で渡せるか。
サイテキは年間100案件超の運営現場で磨いた「並ばせない物販の設計図」を持ち、OPT!Mと組み合わせて使うことで効果を最大化します。

RESULTS

数字で見る、OPT!M の効果。

実際の稼働現場で計測した数値。「行列が無くなった分、買い物時間が増えた」結果です。

150%UP
1人あたり平均購入金額
¥4,713 → ¥7,359
1/3
レジ対応時間
事前選択+QR提示で短縮
20万+
OPT!M
ユーザーDL数突破
100+
年間稼働案件数
エンタメ業界を支える
0
通信障害
完全オフライン対応
TRUSTED BY

年間100案件超のエンタメ現場で稼働中。

音楽フェスから舞台・アニメ・コミックマーケットまで。
ジャンルを問わず、物販のある現場をご一緒しています。

FESVIVA LA ROCK FESNUMBER SHOT FESMONSTER baSH FESRUSH BALL STAGEジョジョの奇妙な冒険 ミュージカル STAGE刀剣乱舞 舞台版 ANIME呪術廻戦 EVENTコミックマーケット ARTIST緑黄色社会 ARTISTゲスの極み乙女 ARTISTさよなら青春の光
OTHER SYSTEMS

他のシステムも見る

物販のすべてを、
「最適化」しませんか?

システムだけの貸し出しから、全体最適化までお気軽にご相談ください。

お問い合わせ 03-6868-5533